﻿/*
   Author: Tomer Paz
   BOGO.com
   2009
*/

/* Multi-Language suuport: Hebrew */

package monopoly.Localization {

	public class Hebrew
		{
		// general layout
		public static const GameInfo:String				= "הודעות ונתונים";
		public static const ActionsHistory:String		= "היסטוריית פעולות";
		public static const Chat:String					= "Chat";
		// player status
		public static const StatusCash:String			= "מזומן: ";
		public static const StatusDiesRes:String		= "תוצאת הטלה אחרונה: ";
		public static const StatusEmptySlot:String		= "ריק";
		public static const StatusHasQuit:String		= "%s פרש/ה מהמשחק";
		public static const StatusCCash:String			= "מצב המזומנים של %s: %d";
		// join, start, view game
		public static const MsgJReady:String			= "מוכן/ה להצטרף לחדר?";
		public static const MsgJText:String				= "'כמשתתף פעיל, הקלק על 'הצטרפות', אחרת, הקלק על 'צפייה בלבד";
		public static const MsgJSReady:String			= "מוכן למשימה?";
		public static const MsgJSText:String			= "לחצו על 'התחל' כשאתם מוכנים להתחיל.";
		public static const MsgJoinWait:String			= "ממתין לשאר המשתתפים...";
		public static const MsgJSWaitPlayer:String		= "ממתין למשתתף: %s";
		// bank
		public static const MsgBank:String				= "בנק";
		public static const MsgBankApproveReq:String	= "הבנק אישר בקשתך";
		public static const MsgBankBuyProperty:String	= "קונה את %s עבור %d מהבנק";
		// waiting server
		public static const MsgWaitServer:String		= "מחכה לתגובת השרת...";
		// 6xx messages and Server response messages
		public static const MsgAcceptRejectTitle:String	= "אשר/דחה הבקשה";
		public static const MsgAccept:String			= "אשר";
		public static const MsgReject:String			= "דחה";
		public static const MsgReqSuccess:String		= "שחק יריב קיבל את הצעתך";
		public static const MsgResReply:String			= "ענה";
		// auction messages
		public static const MsgAucIOffer:String			= "הצעתך היתה: %d,\n מחכה להצעות שאר המשתתפים...";
		public static const MsgAucPlayersOffer:String	= "מחכה להצעות שאר המשתתפים...";
		public static const MsgAucPlayerPass:String		= "משתתף %s, החליט לוותר";
		public static const MsgAucPlayerOffer:String	= "משתתף %s, מציע: %d";
		public static const MsgAucEveryonePass:String	= "כולם וויתרו";
		public static const MsgAucSuccess:String		= "איחולינו! %s \n רכש את הנכס - %s בעבור: %d$";
		// upgrade messages
		public static const MsgUpgMaxLevel:String		= "הנכס כבר שודרג למקסימום האפשרי\n לא ניתן לשדרג עוד";
		public static const MsgUpgNoCash:String			= "מצטערים, לא ניתן לשדרג, אין לך מספיק כסף :(";
		public static const MsgUpgError:String			= "שידרוג נכשל מסיבה כלשהי, \nאנא נסו שנית";
		public static const MsgUpgUprading:String		= "משדרג נכס...";
		public static const MsgUpgSuccess:String		= "שידרוג עבר בהצלחה!";
		// pay/buy messages
		public static const MsgPayOwner:String			= "משלם %d ל-%s, הבעלים של נכס זה";
		public static const MsgPurchaseSuccess:String	= "הרכישה הושלמה בהצלחה!";
		public static const MsgBuyReject:String			= "המתחרה דחה/תה את בקשתך לרכישה";
		public static const MsgBuyOffer:String			= "המתחרה: %s\n מעוניין/ת לרכוש הנכס שלך: %s";
		// sell messages
		public static const MsgSellReject:String		= "המתחרה דחה/תה את הצעת המכירה שלך";
		public static const MsgSellWait:String			= "מחכה לתגובת המתחרה %s...";
		public static const MsgSellOffer:String			= "המתחרה: %s\n מעוניין/ת למכור לך אצ הנכס: %s";
		public static const MsgSellIOffer:String		= "הגיעה הצעה לרכישת %s מהמתחרה - %s,\n בעבור %d$";
		// exchange messages
		public static const MsgExchangeReject:String	= "המתחרה דחה/תה את הצעת ההלפה שלך";
		public static const MsgExchangeOffer:String		= "המתחרה: %s\n מעוניין/ת לבצע החלפה עבור הנכס: %s, איתך";
		public static const MsgPartnerReject:String		= "המתחרה דחה/תה הצעתך לשיתוף בבעלות על הנכס";
		// end turn
		public static const MsgEndTurnTitle:String		= "סיום תורך";
		public static const MsgEndTurnText:String		= "הקלק לסיום תורך";
		public static const MsgGameOver:String			= "המשחק מבחינתך נגמר!, הישארו בסביבה לצפות בשאר המתמודדים";
		// end game (resign)
		public static const MsgResignLabel:String		= "פרוש";
		public static const MsgResignTitle:String		= "לפרוש מהמשחק?";
		public static const MsgResignText:String		= "אתם בטוחים שאתם רוצים לפרוש?";
		public static const MsgResignYes:String			= "כן";
		public static const MsgResignNo:String			= "מתחרטים";

		/* dialogs */
		
		public static const DlgRadioDone:String			= "סיים";
		
		// auction dialog
		public static const DlgAucLabelMOffer:String	= "המחיר של %s הוא: %d.\n בבקשה כיתבו הצעתכם המינימלית עבור המכרז:";
		public static const DlgAucLabelNOffer:String	= "ההצעה האחרונה עבור %s היתה: %d. \n בבקשה כיתבו הצעתכם: ";
		// bank dialog
		public static const DlgBankLabel:String			= "רוצה לקנות נכס?";
		public static const DlgBankText:String			= "מחיר הנכס הוא: %d \n סך המזומנים בקופתך הוא: %d";
		public static const DlgBankBuy:String			= "קנה";
		public static const DlgBankPass:String			= "עבור";
		public static const DlgBankShort:String			= "אין מספיק כסף בקופה";
		// join/view/start dialog
		public static const DlgJVSJoin:String			= "הצטרפות";
		public static const DlgJVSStart:String			= "התחל";
		public static const DlgJVSView:String			= "צפייה בלבד";
		// mortgage dialog
		public static const DlgMortgageLabel:String		= "בחר/י נכס למשכון";
		public static const DlgMortgageText:String		= "סכום בחובה: %d\n סכום כולל: ";
		public static const DlgMortgageUpd:String		= "סכום בחובה: %d\n סכום כולל: %d";
		// play dialog
		public static const DlgPlayDiesOption:String	= "הטל קוביות";
		public static const DlgPlayActionOption:String	= "פעולות בנכסים";
		public static const DlgPlayLabel:String			= "תורך";
		public static const DlgPlayText:String			= "בצע/י מהלך";
		// player negotiate dialog
		public static const DlgNegPartnerOption:String	= "הצע שותפות";
		public static const DlgNegExchangeOption:String	= "הצע החלפה";
		public static const DlgNegBuyOption:String		= "הצע רכישה";
		public static const DlgNegPassOption:String		= "עבור";
		public static const DlgNegText:String			= "משא ומתן עם: %s. \n ל-%s יש בקופה: %d$";
		public static const DlgNegLabel:String			= "משא-ומתן על נכס";
		// pre-dies dialog
		public static const DlgPreDiesSellOption:String	= "מכור";
		public static const DlgPreDiesAucOption:String	= "מכרז";
		public static const DlgPreDiesMortOption:String	= "משכן";
		public static const DlgPreDiesUpgrade:String	= "שדרג";
		public static const DlgPreDiesReturn:String		= "חזור";
		public static const DlgPreDiesLabel:String		= "פעולות על נכסי";
		public static const DlgPreDiesText:String		= "מה הפעולות הרצויות עבורך? ";
		// sell dialog
		public static const DlgSellText:String			= "המחיר של %s הוא: %d. \n בבקשה כתוב הצעת מחיר: ";
		public static const DlgSellPOption:String		= "בחר מתחרה";
		// upgrade dialog
		public static const DlgUpgradeLabel:String		= "שדרג נכס";
		public static const DlgUpgradeLevel:String		= "שדרג לרמה: %d, מחיר: %d";
		public static const DlgUpgradePass:String		= "עבור";
		public static const DlgUpgradeText:String		= "הנכס: %s, שבבעלותך, ניתן לשידרוג.\n בחר אחת מן הרמות הבאות לשדרוג";
		}
}